ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ対戦Wiki - vs番犬マン
投げでの崩しとその後の起き攻めが非常に強い。
投げは見てから対処するのは不可能でお見合い状態から不意に出されるとくらってしまう。
番犬マンに見てから対空出来る技は無いので交代空弱やDAで投げの隙を取っていきたい。
弱攻撃は後隙が大きく弱123止めは弱で刺し返せる。
特に弱3はガードすれば弱4も派生3も弱で迎撃出来る。
弱2ガード後の暴れは弱3と派生2と下強に負けるが、下強以外はジャスガでどうにかできる。
そしてガードされているのに反確の下強を撃つことはまず無い。

投げ後の起き攻めだが砂かけがとにかく強い。
溜めるとガークラでステップを追尾する上にジャンプで避けられない。
これは移動起き上がりからジャスガを取るしかないがジャスガを取っても交代で逃げられてしまう。
気力が無い状態は非常に危険なので即交代しよう。
その場起き上がり暴れは砂かけにアーマーが付いていることと見てから溜め中断で狩られるのでやめた方がいい。

DAは判定が強くガードされても後隙を必殺キャンセル出来るので非常に強い。
クレイジーハントはジャスガでワイルドドッグはガード切り替えで反撃できるので練習しよう。
バイオレンスクローはくらいジャスガで逃げられるが暗転中に判断するのは難しいしほぼやってこないので無視。

対番犬マン戦ではワイルドドッグを出させてガードするのが有効。
投げをステップで対処、ステップ狩りのDAをガードし、隙消しワイルドドッグをガード>DAからフルコンが出来るようになればグッド。
また交代コンボは強いがラス1にすればコンボも交代隙消しも出来なくなる。