ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ対戦Wiki - 夢の中のサイタマ

夢の中のサイタマ

プロフィール

夢の中で地底王と互角の戦いを繰り広げたサイタマ。
原作性能だとゲームにならないため、試合自体を夢とすることで原作を蔑ろにすることなくゲームのキャラとして実現することが出来た。
夢の中という設定のため、試合が終わった後サイタマが目覚める演出が入る。
技自体は普通のサイタマとモーションがほぼ同じで性能がマイルドに調整されている。

通常技

弱1
普通のパンチ。衝撃波が飛ぶがエフェクトに判定は無い
弱2
弱1とほぼ同じ。
リーチの無さが災いし弱1ガードからステップで避けられてしまう。
弱3
斜め上に飛びながらパンチ。相手が回転やられになり、交代や必殺技が繋げられる。
弱4
弱1とほぼ同じ。
ボタンを連打していると弱45と出てしまうので弱3からディレイして一発止めを意識しよう。
弱5
最後の一発で相手を大きく吹き飛ばす。

夢の中のサイタマには派生技が存在せずすべて強攻撃となる。
出の遅い裏拳でガードさせると特売日がヒットかガークラの2択になる。
相手に当たると吹き飛ぶ。
上強
やる気の無いパンチ。
回転やられ中に当てると回転やられを継続できる。
下強
アニメで地底人を浮かせた水面蹴り。
比較的早くジャスガされても連続普通のパンチでフォローできる。
特売日を高火力で叩き込むことができる。
DA
チョップ。
持続が長く結構な距離を滑る。
しかしチョップのリーチが短いので意外と当たらない。
隙を連続普通のパンチで消すことが出来る。
空弱
ライダーキック。
隙が少なく素直な性能。
相手の真上で出すとめくる。
溜め弱
非常に遅いパンチ。
溜めるとガークラすると共に貫通ダメージが付いてくる。
覚醒技を当てる場合弱3からこれにつないで覚醒する。
なぜかパンチを振り切った後にもアーマーが付いているため弱攻撃を耐えて連続普通のパンチで返り討ちにできる。
投げ
ビンタで相手を吹っ飛ばす。
非常に遠くに吹っ飛ばすのでたいてい壁バンが起きる。
ゲージ回収量が多く優秀。

必殺技

連続普通のパンチL2+□/3ゲージ
発生が早く切り返しや隙消しができる。
パンチは飛び道具判定なので飛び道具と相殺する。

今日がスーパーの特売日じゃねーか!L2+△/3ゲージ
ダメージが大きく相手を大きく飛ばすのでコンボパーツとして優秀な技。
また強攻撃からだせばヒットかガークラが確定する。
Ver1.0ではなぜか操作不能時間があり暗転した時点で動いてないと確定した。
通常はダウン補正ギリギリて当てると打ち上げずにその場に落としてしまうが、
特売日でトドメを刺した場合には補正に関係なく打ち上げることができる。

正義執行L2+○/3ゲージ
攻撃力がアップするバフ技。
バフ技の中ではコンボに組み込めるので使えなくはない方。
実は無敵があり相手の攻撃をスカしたりも出来る。

抗えぬワンパンチ覚醒時L2+△/4ゲージ
相手の攻撃を受けると後ろに回り込んで攻撃する当身技。
そもそも覚醒に6ゲージ使うのに4ゲージ技なので覚醒してからゲージ貯めをしなければ使えず、ゲージ貯めをしてると覚醒が切れるという意味不明な技。
というかこの技のせいでコンボパーツの特売日が書き換えられるので存在するだけでマイナス。
肝心の性能だがダメージ量はともかく当身を取れる技の法則が一定していない。
飛び道具を取れたり取れなかったり、ガード不可能技を取れたり取れなかったり。
演出自体は再現度が高く、とてもいい。

もう終わりなのか?戦いは?覚醒時L2+○/3ゲージ
ゲージを消費して覚醒時間を伸ばす。
だいたい覚醒時間はコンボ中に覚醒してコンボして奥義で締めるだけなので時間が足りなくなるなんて事は起きない。
時間を伸ばしたい時は立ち回りで覚醒した時などだが、サイタマの奥義の性能で生当てはしたくない。
演出用の技と割り切ろう。

超必殺技

マジ殴り
サイタマの本気のパンチ。
発動時に相手へ突進するのだがそれがかなり遅い。そしてあまり走らない。
威力は低いがゲージ回収能力が素晴らしく相手が来るまでに5ゲージほど回収する。
当てるのが難しいのでタンクトップマスターの下強から交代して覚醒技を打つなど工夫しよう。
VER1.3で青ゲージ量が修正された。

立ち回り

コンボ火力とゲージ回収能力に優れている。
反面通常技の振り回し性能がイマイチなので隙消し連続普通のパンチを多用することになる。
控えに置いておけば交代コンボでかなりの火力を保証してくれる。
よって基本的に出ている間はゲージ貯めと連続普通のパンチマシーンとなり、他のキャラで触ったら控えから出てきて火力を上げるのが役目。

コンボ


(弱4>上強)x3>強orゲージ技

(弱4>上強)x3>L3c覚醒>歩き奥義
L3c覚醒を最速でさらに覚醒を歩きキャンセル最速奥義しなければならないためすごく難しい
弱4>上強>正義執行>(弱4>上強)x2>L3c覚醒>歩き奥義(10割)

(弱4>上強)x2>弱3>特売日>L3c覚醒>超必殺技

(弱4>上強)x2>特売日>L3cDA(空振り)>特売日>交代コンボ

DA>上強>(弱4>上強)x2>特売日

強(ガード)>特売日(ガークラ)>特売日

(弱4>上強)x2>下強>特売日>交代コンボ(DA>ゲージ技or弱連>ゲージ技)

弱4>上強x2>下強>特売日>交代コンボ(DA>弱連>ゲージ技など)

参考動画