ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ対戦Wiki - カニランテ
・プロフィール
・通常技
・必殺技
・立ち回り
・コンボ
・参考

プロフィール

カニを食べすぎたために突然変異を起こし怪人になってしまった男。災害レベル虎。
ケツアゴのガキに油性マジックで乳首を描かれた。
激昂したところを当時まだヒーローでは無かったサイタマに倒される。

通常技

弱1
ハサミで殴る。
発生は普通で判定が大きいが後隙が大きく弱が確反。
いちおう弱2を出すか出さないかで読み合いがある。
弱2
逆のハサミで殴る。
これも弱1と同じように確反。
リーチが無いので弱1ガードからステップで避けられる。
弱3
両手のハサミを叩きつける。
発生が遅く弱2をガードされると早い弱で割り込まれる。
かつてはガードさせればカニシザースが確定していた。
派生1
ハサミを叩きつけ相手をふっ飛ばす。
この技からガード、ヒット、ジャスガを全部カニシザースで狩れていた時代もあった。
バックステップでかわされても距離が開くのであまり隙はない。
派生2
ハサミの裏拳で相手をふっ飛ばす。コンボにはいけない。
溜めることでアーマーが付くので弱の発生が遅いなら暴れを狩れる。

溜めることで大のけぞりや膝崩れにできる。
下強より早いのでもっぱらガードさせてカニシザースを確定させるために使われていた。
交代キャンセルが効く。
上強
ハサミアッパー。
主にDAからのコンボパーツ。
下強
ハサミで相手の足元を挟む。
ヒット、ガード、ジャスガを問わずカニシザースで狩れていた時代もあった。
派生1を警戒してる相手にいきなりだすと効果的。
DA
けっこうな速度で飛びかかるため見切られにくい。
ガードされてもカニシザースをするかしないかで読み合いが出来たこともあった。
溜め弱
わりと発生が早く、リーチも有る。
シザース後にシビアだがこれで拾える。
空弱
斜め下方向に判定が強い攻撃。
攻撃判定が前の方にあるのでめくりには使えない。
投げ
投げた後の距離が多少離れるので、1ゲージ半ほど回収できる。
また、一応交代ボロスハメが繋がる。
カニシザースを警戒している相手に投げると効果的だったこともあった。

必殺技

八つ裂きの刑 L2+□(19290)/2ゲージ
「八つ裂きの刑だー!プーックックック」
相手に飛びかかったあとハサミでの連撃。
発生も移動速度も悪く無いが地上だとジャスガされてしまう。
派生1をジャスガされた後に出すと確定ジャスガ狩りになる、
当てた後はメタルナイトのみDAで追撃可能。

カニシザース L2+△(22070)/2ゲージ
「な〜に〜が〜、ヒーローだぁ!」
通称何ヒ。
相手をハサミで掴み振り回した後に地面に叩きつける。
カニランテの全てと言っても過言では無い必殺技であった。
Ver1.3で発生が遅くなりジャスガやガードからの確定が無くなった。
威力は変わらないのでコンボの締めに入れてダメージアップすることはできる。
Ver1.2
驚異的な発生を持ち、様々な技から確定し、ゲージ回収+起き攻めが付いてくる壊れ技。
対処法を知らないとこの技だけで終わらせてしまえる。
ただし、ダメージ量はそこまででは無いので読み合いの回数が多くなる。読みを外して即死させられることも。

カニスピン L2+○(13050)/2ゲージ
「切り裂いてあげよう」
ハサミでダブルラリアット。赤いサイクロン。
回っている間は移動することもでき、多段ヒットをうまく当てることでコンボにも繋げる。
出始めから飛び道具反射が付いているのでうまくタイミングを合わせると跳ね返すことができる。
地上で当ててしまうとジャスガされる。
また、補正値が0なので上手く当て続ければ補正値を消費せずに火力を上げることができる。

立ち回り

カニシザースの発生が遅くなり一気に弱体化してしまった。
威力はそのままなのでコンボの締めに使ってダメージを上げよう。
派生1ジャスガに八つ裂きが確定するので弱1>派生1ループでジャスガ対応しつつダメージを取ることができる。
八つ裂きから交代DAで拾えるメタルナイトと相性が良い。
壁際だとカニスピンからカニスピンが繋がり、8ゲージ使うと補正を使わずにダメージを30000程度伸ばすことができるため火力役として機能する。
他キャラで壁まで持っていく→カニランテカニスピンコンボ→他キャラ奥義とつなぐと多くのキャラで十割をだすことができる。

Ver1.2以前
とにかくカニシザースが強い。カニシザースでダウンを取ってゲージ貯めて起き攻めにカニシザースの繰り返し。
カニシザースだけで食っているカニ。

その場起き上がりに弱1を移動起き上がりに派生1をと重ねることで両対応の起き攻めとなる。
派生1をガードもしくはジャスガされたらカニシザースが確定。
一応弱1と派生1のすきまに発生の早い技で割り込まれるので、その場起き上がり読み普通の投げも混ぜよう。
もし、ジャスガした相手を投げたなら気力の無い相手を起き攻めするチャンス。
ジャスガ出来ないので範囲の広いガークラ技がほぼ確定する。

弱攻撃は反確だらけなのであまり振りたくはないが振ってしまったら派生2まで出し切った方がむしろ安全。

弱点は細かくダメージを取れるが即死が無いこと。
なのでカニシザースから大ダメージを取れる深海王と相性が良い。

コンボ

・弱2>上強>弱2>下強>弱3

・弱2>上強>R2ダッシュ>DA>弱2>下強>カニシザース

・弱2>上強>弱2>下強>(強)>カニシザース
強を入れると威力は増えるがゲージ回収時間が減る

・弱1>派生1>DA>カニシザース(34750)

・弱1>派生1>DA>カニスピン>DA>カニシザース(43060)

・弱1>派生1x3>DA>カニシザース(44130)
目押しコンボ
・DA>上強溜め>R2ダッシュ>DA>弱2>下強>カニシザース
ジャスガ対策コンボ
・DA>弱1>派生1x3>DA>カニシザース

・空弱>下強>弱2>下強>カニシザース
ジャスガ対策コンボ。下強をジャスガするとシザースが確定する
・カニシザース>L3c>ガーキャン溜め弱>L3c>DA>弱3or派生1
溜め弱は意外とリーチがあるので早めにガード>その場溜め弱とする。落下直前を狙うと失敗する。

交代コンボ

ジェノス
・カニシザース>(ジ)強>ブーストアタック>覚醒奥義
・カニシザース>ガーキャン溜め弱>(ジ)DA>弱4>覚醒奥義
深海王
・カニシザース>(深)強>DA>強>DA>弱3
ソニック
・(カ)カニシザース>(ソ)覚醒>逃げられると思うのか>奥義

・(カ)カニシザース>ガーキャン溜め弱>(ソ)弱4>派生4>弱4>覚醒奥義
画面端だと交代した瞬間に壁バンするのでステップ>交代とする
ボロス
・カニシザース>(ボ)強>弱4>溜め弱

参考動画