2020年2月発売ワンパンマンの格闘ゲームONEPUNCHMAN A HERO NOBODY KNOWSの攻略Wikiです

立ち回り最強で細かくダメージを取っていくのが阿修羅カブト。
だが意外と前で戦っている時間は短く、たいてい出てきては強で触っては交代を繰り返す。
阿修羅はこの強攻撃がとても強い。阿修羅の強さの5割はこれ。
・見てから反応することが難しい速さで阿修羅の体格の関係で攻撃範囲もめちゃ広い。
・ヒット確認が容易でガード、ジャスガしても交代されて反撃が難しい。
・阿修羅のサイズがデカいせいで交代後にカメラに被さって画面が見えなくなる視界デバフがある。
・強攻撃判定なのでこちらのアーマーを貫いてくる。
・ラス1なら交代できないが必殺キャンセルで暗転後ガー不技が来る。
・阿修羅が覚醒状態で強攻撃をガードしてしまうと奥義が確定する。
なので、まず強攻撃をどうにかしないと阿修羅はどうにもならない。
強はヒットしてしまうと交代DAがつながるが、逆にそれ以外つながらないのでタイミングを覚えてDAをジャスガしよう。
そして一部のキャラは強の初段をジャスガすることで必殺技を交代先に当てることができる。
ガードしてしまえばこちらの暴れが相手の交代DAとガード以外には勝てるので読み合いの形になる。

暗転後発生0Fの阿修羅インパクトは暗転前にガードしていないとガード出来ない。
ガードしてしまえば反確なのだが阿修羅側にゲージがある場合必殺キャンセルする恐れがある。

阿修羅の覚醒>強攻撃>奥義は強攻撃がヒットしてしまうとジャスガしても確定する。
ガードしても強2段目キャンセル奥義で確定してしまう。
しかし、この強2段目キャンセルは非常に難しく、失敗するとステップや割り込み必殺、交代で逃げられる。
ステップする場合、演出でカメラ方向が変わるのでステップ方向が分からなくなるカメラハメが起きる。
ステップで逃げられる場合は交代でも逃げられるので交代で逃げた方がいい。
ジャスガ後はそのままだと気力不足でステップ逃げ出来ないが、交代なら安全に逃げられる。
阿修羅が覚醒したらガードを固めつつ交代による軸ずらしで強を避けよう。
覚醒>下強>奥義も同様に強力。こちらは突進力は無いがタイミングが簡単。

阿修羅の投げはリーチが最長かつ動作が見切りにくい。
分かっていてもステップで避けることは困難だが、避けるならバクステより横ステの方がいい。

阿修羅カブトに対する起き攻めだが、移動起き上がりの距離が長いため投げを重ねるならその場起き上がりに重ねた方がいい。
そしてその場に投げを重ねて移動でスカされた場合阿修羅側はだいたい投げ返しを狙うので備えておこう。
移動起き上がりを狩るならガード、もしくはジャスガされる前提の攻撃を置く。
移動起き上がりはジャスガ仕込み出来るのでジャスガ率が高い。なのでジャスガすると確定する連携が活きてくる。

キャラ個別対策

サイタマ

阿修羅は細かくダメージを取ることが出来るが即死は無いのでわりと相性がいい。

ぷりぷりプリズナー

エンジェル☆ラッシュとエンジェル☆タックルでほぼ割り込める

童帝

阿修羅のサイズがデカいせいでハンマーがスカることがない。
よって下強>ハンマーが確定ガークラになる。
阿修羅が覚醒してもバーナー連打で時間稼ぎができる。

ソニック

弱のリーチが長いので置いておくことで強を狩れる
強>奥義に爆裂手裏剣で割り込める

ボロス

暗黒エネルギー弾は発生が早いが割り込めるかは微妙。

スイリュー

強をジャスガすると地割れが交代先に当たる

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。

Menu

*メインメニュー

どなたでも編集できます