2020年2月発売ワンパンマンの格闘ゲームONEPUNCHMAN A HERO NOBODY KNOWSの攻略Wikiです

Ver1.3
カニシザースが遅くなったので確定が無くなった。
派生1をジャスガすると八つ裂きが確定するので普通に防御しよう。

Ver1.2以前
起き攻めカニシザースが強力すぎるカニ。
起き上がりに弱1>派生1をガードさせて確定で投げるのが一般的。
派生1はガードしても食らってもジャスガしてもカニシザースが当たる。
特に派生1をジャスガするのは絶対にやめよう。次の起き上がりにガークラ技を重ねられた場合、ジャスガ出来ずに確定で当たってしまう。

またガードを固めて隙を見てコマ投げをする待ち戦法も強力。
この場合は歩いてもしくはガードしてカニランテのコマ投げを誘ってジャスガするのが有効。
ガードをしていても演出見てからガードを解いてジャスガできる。
ジャスガのタイミングは音で判断するとやりやすい。
「な〜に〜が」の「な〜」の部分でガードすると覚えておこう。

派生1をステップで避ける場合横ステップをするとバグカニランテで当たってしまう。
バックステップで避けた場合でも殴りに行くと隙消し連続カニシザースされる恐れがあるので飛び道具で反撃しよう。

対策としては
ゲージが溜まる前に殴りに行くこと。
その場起き上がりをして弱1>派生1の間に早い必殺技で割り込むこと。
弱1をジャスガすること。
弱1をガードしてステップ交代で派生1をよけること。
なぜかジャスガの硬直が無いイナズマックスを使うこと。

対策を徹底してもその場起き上がりか移動起き上がりどちらに派生1を重ねるかで読み合いになる。
また弱が遅くて割り込み必殺が無いキャラは詰みなので交代しよう。

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