最終更新:ID:dTpXxZmiwA 2020年07月29日(水) 17:01:05履歴
・プロフィール
・通常技
・必殺技
・立ち回り
・コンボ
・参考
・通常技
・必殺技
・立ち回り
・コンボ
・参考
B級81位のタンクトップ族。
ブラックホールのような黒いタンクトップを着こなし、ブラックホールのような握力を武器とする。
タンクトップタイガーの兄貴分であり、ゲーム中でもよくつるんでいる。
ガロウ襲撃後に多くのタンクトッパーが引退したが、ブラックホールは残ったようで村田版174話に黒いタンクトップの姿が確認できる。
ブラックホールのような黒いタンクトップを着こなし、ブラックホールのような握力を武器とする。
タンクトップタイガーの兄貴分であり、ゲーム中でもよくつるんでいる。
ガロウ襲撃後に多くのタンクトッパーが引退したが、ブラックホールは残ったようで村田版174話に黒いタンクトップの姿が確認できる。
弱1
右フック
そこそこの発生の速さ
一発止めは有効だが
一発止め読みで最速で□押されると負ける
弱1が遅いキャラ相手には最速で押されてもガードが間に合う
弱2
左腕を振り下ろす攻撃
特に書く事は無い
弱3
前に前進して殴りつける
意外と移動距離はあるが
当たったからと言って繋がる技は無い
派生1
チャージ可能な腹パン
ガードさせてジャイアントスイングが確定する
ブラックホール唯一と言っていい
まともな交代キャンセルの効く派生
交代コンボをするならここからのルート
派生2
結構な距離ふっとばすパンチ
地面を転がりながら吹き飛ぶので
DAが早くて伸びるやつなら交代コンボ可
相手の背が壁の状態ならほとんどのキャラで交代コンボが可能
強
交代でフォローできず、ヒットしても吹っ飛ばしてコンボに繋げない。
しかし強攻撃の中では発生が早いので不意に出してガードから確定でコマ投げが通る。
でも下強があるから使わない。
上強
アッパー。
うまく当てれば回転やられにできるがうまく当てるのが難しい。
普通にコンボしても下強より少しダメージが伸びる。
下強
両足を揃えて倒れるなんかすごい蹴り。
発生が早くヒット、ガードを問わずコマ投げが確定する。
コンボパーツにも使える優秀な技。
姿勢が低いせいかまれに上段気味の攻撃をかわす時がある
溜め弱
ラリアット。ラーリーアーット!と叫ぶ。
DAから微溜めでコンボにつながる。
空弱
空弱の中ではそこそこ判定が強い。マスターを弱くしたような感じ。
投げ
掴んでからのドロップキック
投げ後の状況は普通
ダメージ13910
ダッシュ攻撃
普通のダッシュストレート
可もなく不可もなくな性能
右フック
そこそこの発生の速さ
一発止めは有効だが
一発止め読みで最速で□押されると負ける
弱1が遅いキャラ相手には最速で押されてもガードが間に合う
弱2
左腕を振り下ろす攻撃
特に書く事は無い
弱3
前に前進して殴りつける
意外と移動距離はあるが
当たったからと言って繋がる技は無い
派生1
チャージ可能な腹パン
ガードさせてジャイアントスイングが確定する
ブラックホール唯一と言っていい
まともな交代キャンセルの効く派生
交代コンボをするならここからのルート
派生2
結構な距離ふっとばすパンチ
地面を転がりながら吹き飛ぶので
DAが早くて伸びるやつなら交代コンボ可
相手の背が壁の状態ならほとんどのキャラで交代コンボが可能
強
交代でフォローできず、ヒットしても吹っ飛ばしてコンボに繋げない。
しかし強攻撃の中では発生が早いので不意に出してガードから確定でコマ投げが通る。
でも下強があるから使わない。
上強
アッパー。
うまく当てれば回転やられにできるがうまく当てるのが難しい。
普通にコンボしても下強より少しダメージが伸びる。
下強
両足を揃えて倒れるなんかすごい蹴り。
発生が早くヒット、ガードを問わずコマ投げが確定する。
コンボパーツにも使える優秀な技。
姿勢が低いせいかまれに上段気味の攻撃をかわす時がある
溜め弱
ラリアット。ラーリーアーット!と叫ぶ。
DAから微溜めでコンボにつながる。
空弱
空弱の中ではそこそこ判定が強い。マスターを弱くしたような感じ。
投げ
掴んでからのドロップキック
投げ後の状況は普通
ダメージ13910
ダッシュ攻撃
普通のダッシュストレート
可もなく不可もなくな性能
ジャイアントスイングL2+□/2ゲージ
高速タックルからのジャイアントスイング。
下強攻撃ガードから確定して投げたあとゲージ回収も出来る。
けっこうな距離を高速で移動するのでステップにも刺さる。
わりと第2のカニシザース。
ブラックホールキャプチャーL2+△/3ゲージ
立ち回りでは基本使わずコンボ用
一応ガークラ付きだが交代で繋げる事はおそらく出来ない(メルザルガルドのDAがガード間に合ってしまう)
ガークラ後はジャイアントスイングを打つか
相手の気力が無い時は□>下△>ジャイアントスイングorブラックホールキャプチャー
でかい声で煽りL2+○/1ゲージ
お前かぁ!恥ずかしくないのか!
当たると吹き飛ぶ400ダメージの精神攻撃を繰り出す
発生は意外と遅く射程もそこまで無い
相手のジャンプの出だしを見てから撃てれば
ジャンプ中の相手にヒットしてゲージ回収ができる
相手が壁を背負ってる状態で当てるとDA>下△>必殺技のコンボが入る
高速タックルからのジャイアントスイング。
下強攻撃ガードから確定して投げたあとゲージ回収も出来る。
けっこうな距離を高速で移動するのでステップにも刺さる。
わりと第2のカニシザース。
ブラックホールキャプチャーL2+△/3ゲージ
立ち回りでは基本使わずコンボ用
一応ガークラ付きだが交代で繋げる事はおそらく出来ない(メルザルガルドのDAがガード間に合ってしまう)
ガークラ後はジャイアントスイングを打つか
相手の気力が無い時は□>下△>ジャイアントスイングorブラックホールキャプチャー
でかい声で煽りL2+○/1ゲージ
お前かぁ!恥ずかしくないのか!
当たると吹き飛ぶ400ダメージの精神攻撃を繰り出す
発生は意外と遅く射程もそこまで無い
相手のジャンプの出だしを見てから撃てれば
ジャンプ中の相手にヒットしてゲージ回収ができる
相手が壁を背負ってる状態で当てるとDA>下△>必殺技のコンボが入る
戦法はほぼカニランテと同じ。とにかくコマ投げ>ゲージ回収を繰り返す。
なにがカニランテと違うかと言えばゲージ回収したあと起き攻めに行けないこと。
カニランテは投げてからそのまま起き攻めに行けたがブラックホールはまた触りに行かなければならない。
Ver1.3にてカニランテが死んだこととガークラ補正が無くなったことによりキャラランクが上がった。
下強(ガード)>ブラックホールキャプチャーで3ゲージだがタイガーっぽい確定ガークラができる。
ミリ残りの相手には起き攻め下強>ジャイアントスイングがとても有効。
なにがカニランテと違うかと言えばゲージ回収したあと起き攻めに行けないこと。
カニランテは投げてからそのまま起き攻めに行けたがブラックホールはまた触りに行かなければならない。
Ver1.3にてカニランテが死んだこととガークラ補正が無くなったことによりキャラランクが上がった。
下強(ガード)>ブラックホールキャプチャーで3ゲージだがタイガーっぽい確定ガークラができる。
ミリ残りの相手には起き攻め下強>ジャイアントスイングがとても有効。
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