2020年2月発売ワンパンマンの格闘ゲームONEPUNCHMAN A HERO NOBODY KNOWSの攻略Wikiです

・プロフィール
・通常技
・必殺技
・超必殺技
・立ち回り
・コンボ
・参考

プロフィール

宇宙からやってきた自称宇宙の帝王。対等な敵を求めて地球にやってきた。
体内に超強力なエネルギーを持ち、一瞬で再生したりビームを放ったりできる。
サイタマとの死闘の末、崩星咆哮砲を真正面から打ち破られて敗北。
現在サイタマが戦った中では一番強い敵だったらしい。

通常技

弱1
右拳でのストレート。少し前進しながら打つ。
ヒットするとのけぞる。

弱2
左腕を大きく振り下ろす。
ヒットするとのけぞる。
相手を後ろから拾ってコンボをする場合に落としやすい。
弱2止めは弱で反確。
弱3
左足での回し蹴り。前進しながら少し飛び上がる。
ヒットすると相手を前方に吹き飛ばし転がす。
なぜか振り向き判定が付いておりジャスがを取られても相手に向き直って攻撃する。
通常拾えない一部ダウン状態の相手を拾うことができ、そこからコンボを継続できる。
ただしダウン拾いの場合はダメージに補正がかかる。
ガードされると一部の発生の早い技で割り込まれるので気を付けよう。

弱4
右足での蹴り上げ。相手を追尾しながら蹴り上げる。
ヒットすると相手を浮かせる。弱3で吹き飛ばした相手を追尾するため大きく前進する。
猶予が長く交代始動に最適。

弱5
拳を振り下ろして相手を大きく吹き飛ばす。
弱連携の最終段。弱4で浮かせた相手を追尾して打つ。
ゲージ技で追撃可能。

派生1
相手の後ろに回って裏拳。溜めるとガークラ。
ヒットすると膝崩れになる。
当然めくり攻撃だが相手がステップでよけた場合ボロス玉が確定する。
溜め可能だが交代キャンセルはできない。

派生2
右拳でのストレート。溜め可能で最大でガークラ。
ヒットすると相手を吹き飛ばしてダウンさせる。ゲージ技以外で追撃不可。
最大溜め時が大きく吹き飛ばし、こちらはDAなどで追撃可能。
交代キャンセルも可能だが若干遅い。

派生3
追尾してラッシュ攻撃。ヒットすると吹き飛ばす。
ゲージ技以外で追撃できず、交代キャンセルもできない。
使う機会は少ない。

派生4
相手の位置をサーチして踏みつける。
追加入力することで3回まで攻撃を出す。2段目までは転がし、3段目で大きく吹き飛ばす。
コンボにもつなげるが補正の関係と画面端だと確定で壁バンするため使わない。
たまにバグって動きが止まるのが一番の問題点。
Ver1.3で補正関係が修正されたのでこの技にも出番が出来た。
2段目で止めることで交代から溜め弱が間に合う。


エネルギー弾。溜めることもできる。
当てると強制的に回転やられになる。ダウンも引き起こせる。
2ヒットするのだが上手く2ヒット目だけを当てるとその分の補正が掛からない。
弱3と同じく一部ダウン状態の相手を拾ってコンボが可能。
ダウン中の相手に当てて覚醒することで爆発のみを相手の背中に当てることができる。
交代キャンセル可能。

上強
上方向に強いジャンプアッパー。下にもしっかりと判定がある。
相手を回転やられにするが距離が離れるのでダッシュで拾わないといけない。
技後の硬直は長いがDAの早いキャラなら交代から追撃できる。

下強
地面を殴って衝撃波を出す。溜め可能。
ヒットするとのけぞり、最大溜めで相手を転がす。
コンボに組み込みにくく使う機会はほとんどない。

DA
ダッシュして相手を殴る。
発生がそこそこで伸びはいい方だが滑り速度が遅め。
ボロス自身ダッシュはそこまで早く無いので不意を突くのは難しい。
拾い性能は高い。

溜め弱
右拳を振りかぶって殴り飛ばす。最大溜めでガークラ。
弱4から最大溜めでの追撃が間に合うためコンボに組み込むことができる。
ただし弱連携中にディレイが必要で少し難しい。
ステップ回避された場合ゲージ技が確定する。

空弱
空中からのドロップキック。ヒットするとのけぞる。
拾い性能が若干乏しく、弱3の性能のおかげで連携は繋がるが
ダメージ補正がかかってしまうことが多い。

投げ
相手を掴んで地面に叩きつける。
相手との距離があまり離れないので起き攻めにいける。
起き上がりハメを狙う場合はL3cガード>ジャンプで裏回って砂埃が消え始めるくらいを目安にするとよい。

必殺技

暗黒乱舞L2+□/2ゲージ
拘束で突進しながらのラッシュ攻撃。連打の後相手を吹き飛ばす。
地上で当てた場合連打中ジャスガ取り放題。ただし移動は持続するため反撃は貰いにくい。
後述の暗黒エネルギー波の性能が高いため振られる機会は少なめ。
この技からこの技がつながり、かなりヒット数を稼げるためサイタマ構成とは相性がいい。

暗黒エネルギー波L2+△/2ゲージ
暗転後巨大なエネルギー弾を放つ。「喰らえ!」
発生が非常に早く反撃、差し込み性能が高い。ついでに威力も高い。
ボロスの本体とも言える技。
すさまじく発生の早い飛び道具技で当たると大きく吹っ飛びゲージ回収できる。
飛び道具なので当然のようにジャスガ不可。ガードされてもほとんどのキャラに反確は無い。
さらにこの技自体をこの技でキャンセルできる。
Ver1.1まではさらに暗転後ガー不だった。Ver1.0ではさらに背面ガー不だった。狂ってんのか。
Ver1.3でガードされても交代キャンセルが効くようになった。なぜ強化する

パワー解放L2+○/2ゲージ
「少し本気を出そうっ!」
暗転してバフをかける。攻撃防御がそれぞれ一段階上昇。
上昇率が微弱でコンボにも組み込めず誤爆以外で使われことはまずない。
実は隠された効果で気力回復速度も上がっている。

メテオリックバースト覚醒中L2+□/3ゲージ
暗転後極太のビームを放ち、ビームがヒットすると相手を蹴り上げ大きく打ち上げる。
3ゲージ技だが覚醒中しか使えないため実質9ゲージ必要。
ヒットすれば奥義で追撃可能だが打ち上げた相手が落ちてくるのを待つ必要があるため、
覚醒後ほぼ最速で撃たないと追撃する前に覚醒の時間が終了してしまう。

超必殺技

崩星咆哮砲
始動のダッシュ攻撃を放ち、当たると暗転して巨大なビームを放出する。ボロスの最大奥義。
星の表面を吹き飛ばす程の威力で、原作では初めてサイタマに本気を出させた。
99HITするためそのサイタマとは非常に相性がいい。
ヒット後距離がかなりひらくため、ゲージ効率が非常によく、
最速で相手が向かってきてもゲージを5本は回収できるほど。

演出が非常に長く、喰らってる間にツイッターを覗ける。

立ち回り

火力と立ち回りを高レベルで両立できる最強キャラ。
ジャスガ耐性がある上にボロス玉でジャスガを許さない。
交代コンボによる火力も充実しており8ゲージだが単体10割も持っている。

ボロス玉への依存度が高いのでとにかくゲージを常に2以上は持とう。
ゲージ回収能力がバカみたいに高いので適当にコンボしても溜まるが、あえて最後まで出し切らず弱4止めゲージ貯めでもかなり貯まる。
阿修羅などガードの堅い相手は苦手。
あえて相手の周りを歩きガードしたり、ゲージ貯めをして相手から手を出させよう。

弱みはダッシュが(トップの中では)比較的に遅いこと。
崩しが(トップの中では)比較的に弱いこと。
投げから強>覚醒で正面から飛び道具重ねが出来ることが判明したので崩しの弱さは無くなった。
タイミングは難しいが他キャラで投げ>ボロスに交代>飛び道具重ねでも出来る。
投げからのフレーム消費
弱1>溜め強
歩き2歩目>強
ジャンプ>空弱>強

コンボ

(Ver1.2以前はL3cに補正が掛かるので注意)
・弱4>前入れ弱溜め>L3c>DA>弱4>前入れ弱溜め>暗黒エネルギー波(42880)

・弱4>>派生4>L3c>DA>弱4>派生4>暗黒エネルギー波(44410)
Ver1.3よりL3cに補正が掛からなくなったので派生4からもつなげることが出来る
・(弱4>R2ダッシュ>上強>DA)x2>暗黒エネルギー波>強溜め(44940)
暗黒エネルギー波はコンボ補正が最大になる前に入れた方が威力が高い
・(画面端)弱4>派生4>壁バン>空弱>投げ
派生4は画面端なら確定で壁バンする
・暗黒エネルギー波>L3cダッシュガード>弱5

・暗黒エネルギー波>L3cダッシュガードx2>弱4>上強>DA>弱5
Ver1.3からL3cに補正が乗らなくなったのでコンボが伸びた

・暗黒エネルギー波>L3cダッシュガードx2>弱4>上強>DA>弱4>L3cジャンプ裏周り>空弱で着地>強>覚醒>DA>弱4>上強>DA>奥義
弱4からの飛び道具重ね。着地位置が遠すぎるとDAが間に合わず、近すぎると強の判定が消えるため難しい
・暗黒エネルギー波>L3cダッシュガード>強溜め>弱4>弱溜め>L3c>空弱

・(弱4>R2ダッシュ>上強>DA)>暗黒エネルギー波>L3ダッシュジャンプ裏周り>強溜め>覚醒>DA>弱4>奥義(10割)
ダウン状態に後ろから飛び道具を重ねて覚醒することでガード不可能となる。
画面端に到達すると裏周りが出来ないのでR2ダッシュで横に回り込む。(2回回り込むとコの字になる)

投げ>強溜め>覚醒>DA>弱4>上強>DA>奥義
前方から背後に爆発を当てる。サイズの問題でメルザルと深海王には出来ない

"交代コンボ"
ソニック
・(ボ)DA>上強>弱4>派生4(2)>(ソ)溜め弱>弱4>溜め弱>壁バン(ボ)空弱>投げ>飛び道具重ね(10割)
・(ボ)暗黒エネルギー波>(ソ)溜め弱>(弱4>上強)x2>弱4>(ボ)弱4>(ソ)覚醒奥義
ゲージ回収能力が高くソニックが3ゲージほど回収する
メルザルガルド
・弱4>(メ)DA>弱3>(ボ)(弱4>R2ダッシュ上強>DA)>暗黒エネルギー波
・暗黒エネルギー波>L3cダッシュガード>強溜め>(メ)DA>弱3>覚醒奥義
カニランテ
・カニシザース>(ボ)強溜め>暗黒エネルギー波>L3c>弱5
番犬マン
・(犬)DA>上強>弱4>派生4>(ボ)弱4>(犬)DA>弱4>派生4>(ボ)歩き>強>覚醒>DA>弱4>上強>DA>奥義(10割)
・(犬)ワイルドドッグ>暗黒エネルギー波>弱234>上強>(犬)DA>弱4>派生4
ガロウ
・(ボ)弱4>(ガ)こんなところで>L3c>弱4>派生4(2)>空弱>弱4>派生4>(ボ)DA>弱4>覚醒奥義(10割)
メタルナイト
・(ボ)弱4>(メ)下強>弱2>ジェットダイブ>(ボ)空弱>弱4>パワー解放>暗黒エネルギー波>弱拾い>(メ)覚醒技(10割)
スイリュー
(ボ)弱4>上強>(ス)DA>(弱4>上強)x2>上強>(ボ)DA>弱4>交代x2>暗黒乱舞
9+16+9+18=52秒短縮
(ス)弱4>上強>(ボ)DA>弱4>上強>弱4>(ス)DA>弱4>上強>弱4>空竜拳
9+18+28=55秒短縮

参考動画

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

*メインメニュー

どなたでも編集できます