2020年2月発売ワンパンマンの格闘ゲームONEPUNCHMAN A HERO NOBODY KNOWSの攻略Wikiです

・プロフィール
・通常技
・必殺技
・超必殺技
・立ち回り
・コンボ
・参考

プロフィール

S級ヒーローの一人で、タンクトップのヒーロー達の集団「タンクトッパー」のリーダーでもある。
タンクトップが似合う男を目指しており、鍛えた体とタンクトップの動きやすさを生かしたパワーファイトを得意としている。

通常技

弱1
パンチ。
発生が遅めでリーチが短い。
移動入力でも前進距離が短いのでステップに追いつけないことが多々ある。
弱2
アッパー。
発生は早いが絶妙にリーチが短い。
そのせいで弱1ガードからステップで逃げられるため、下強でステップ狩りをしよう。
相手を打ち上げるのでこの技をジャスガしないとコンボが確定する。
弱3
相手を吹っ飛ばすパンチ。
コンボに繋げない、そして反確なので使わない。
派生1
回転裏拳。発生が早く交代も効く。
単体ではコンボに行けないので交代DAからコンボをしよう。
ガードさせてもスープレックスは確定しない。
派生2
膝蹴り。
相手を浮かしてコンボに繋ぐことができる。
また相手の方向に振り向くので弱2でジャスガを取られても迎撃できる可能性がある。
Ver1.1でリーチが長くなった。
/溜めガークラ
ドロップキック。
わりとリーチがありガードするとスープレックスが確定する。
とはいえ下強があるのであまり使わない。
起き攻めで溜めガークラ重ね交代とすることで安全にガークラを狙える。
上強
上方向に強いアッパー。
体がでかいせいか下方向の判定がスカスカになっている。
コンボにも繋ぎにくいのであまり使わない。
下強
足で地面を踏みつけ周囲に地震を起こす。
範囲がかなり広くステップで避けるのは難しい。
そしてガード、ジャスガしてしまうとスープレックスが確定してしまう。
最大まで溜めると相手が大きく上に吹っ飛ぶので余裕を持って交代コンができる。
DA
滑りながら十六文キック。
滑り速度がダッシュ速度より遅いので思ったより伸びない。
リーチはそれなりにあるがそのせいで弱が届かないということも。
溜め弱
両手パンチで相手を吹っ飛ばす。
リーチが短くステップを狩れるような技も無いので使わない。
空弱
両手でハンマーのように殴りつける。
攻撃範囲がものすごく広く、明らかに当たっていないような距離でも当たる。
DAが弱いので主にこっちを使って触っていく。
投げ
リフトアップからのボディスラム。
ダッシュキャンセルすることで大幅な有利時間を得られる。
起き攻めにも行きやすい優秀な技。

必殺技

タンクトップ・パンチL2+□(10630)/1ゲージ
発生の遅い大振りなパンチ。
パンチにはアーマーが付いており主に相手の暴れを狩るために使う。
当たると勢いよく吹っ飛んでゲージ回収ができる。

タンクトップ・スローL2+△(14690)/2ゲージ
地面から瓦礫を掴みあげ相手に投げつける。通称タンクトップ手裏剣、もしくは瓦礫。
タンクトップパンチより強いアーマーが付いているが攻撃発生前に切れる。
うまく持ち上げ部分を2ヒットさせるとDAで追撃ができる。

タンクトップ・スープレックスL2+○(30430)/3ゲージ
相手をタックルで掴みそのまま豪快にスープレックス。
ダメージが高く、ゲージ回収率もいい。タンマスの主力技。
様々な攻撃から確定するが、特に下強の攻撃範囲と合わさるとステップもガードもできない強力技になる。
ちなみに発生前にすこし無敵時間がありうかつに空弱をすると吸われる。
Ver1.1で発生が早くなり、Ver1.2で空中やられの相手も掴めるようになった。

超必殺技

タンクトップ・タックル
地面を叩いて振動で相手の動きを止めた隙にタンクトップの動きやすさを活かした強力なタックルをぶち込む。
全周に地割れが走るためかなり広範囲をカバーできるが、時止めで当てられるほど発生が早くないので完全にコンボ用である。
ダメージは結構高くコンボに組み込むと7割は減る。
ただ、タンマスはゲージ依存率が高いのでトドメが刺せるとき以外は使いたくない。

立ち回り

タンクトップスープレックスで細かいダメージを取っていく立ち回りキャラ。
細かくといってもワンコンボ5割は飛ばすので2回コマ投げコンボで終わってしまう。
スープレックスを多用する関係上3ゲージは必ず持っておきたい。
起き攻めもかなり強いキャラなのでダメージよりも状況やジャスガを考えてコンボしよう。

立ち回りでは空弱を振り回して当たったら相手の気力を見てコンボ。
上級者になると空弱の後の弱攻撃は必ずと言っていいほどジャスガを取られるので下強でタイミングをずらす。
空弱が読まれるようなら相手の前で唐突に下強>スープレックスをする。
下強を読んでジャンプしない限りは絶対にかわせない。
あいてからするとタンマスが近くにいるだけで見えない崩しが来るので必ず暴れてくる。
相手の攻撃の隙を覚えて的確に反撃しよう。

DAはあまり性能がよろしくないが必殺技のアーマーのおかげである程度はフォローできる。
それでもあまり気軽に振れる技ではない。

下強最大溜めのおかげで交代コンボも苦手ではない。
しかしDAの性能のせいで交代から拾うのはかなり苦手。

切り返し技が無いのと動きが遅いのが弱点。
メタルナイト相手だとロケパンがかなりキツい、ダイブの隙をとがめたりも出来ないので詰んでいる。

コンボ

・弱2>派生2x4
2回目以降の弱2をスカして威力の高い派生2のみを当てるコンボ
・弱2>派生2>R2ダッシュ>DA>弱2>下強溜め>スープレックスor覚醒奥義
基本コンボ
・下強>スープレックス
ヒット、ガード、ジャスガを問わず当たってしまう。読まれるとジャンプで避けられる
・下強>弱2>下強溜め>スープレックス
下強からダメージを伸ばす
・空弱>下強>スープレックス
空弱がヒットした時のジャスガフォローコンボ

参考動画

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