2020年2月発売ワンパンマンの格闘ゲームONEPUNCHMAN A HERO NOBODY KNOWSの攻略Wikiです

・プロフィール
・通常技
・必殺技
・超必殺技
・立ち回り
・コンボ
・参考

プロフィール

自称人間怪人ガロウ。(CV:緑川光)
バングの元で流水岩砕拳を修行していたが同門を再起不能にし破門。
その後はヒーロー狩りと称しヒーロー達に対して勝負を仕掛ける。
流水岩砕拳のほかに様々な武術を会得しており、その実力は非常に高い。
さらにピンチになるたびにリミッターが外れるのか、S級との戦いの中でどんどん強くなっていった。

通常技

弱1

弱2

弱3

弱4

弱5

派生1

派生2

派生3

派生4
3回連続攻撃で最後に相手を吹っ飛ばす。
威力は高いがかなり遠くまで吹っ飛ばしてしまうため画面端に近くないと追撃も交代コンボも出来ない。
最速覚醒奥義がつながるがかなり難しい。
2段目で止めることで交代から溜め弱が入る。


上強
シルバーファングと同じ動きの蹴り上げ。
シルバーファングより発生が早いのか空中の相手にも弱3からつながる。

下強
シルバーファングと同じ動きの下段突き。
発生が遅くあまり使えない。

DA
溜め弱

空弱

投げ
威力の高い投げ。

必殺技

テメェを狩るぜL2+□/2ゲージ
ステップした後に相手を打ち上げそこに連撃を叩き込む。当てた後はダッシュで追撃可能。
ステップを挟むため発生が遅く、コンボに組み込もうにも威力と補正の問題でノーゲージコンボの方が減る。
コンボの締めに使うと途中で補正が掛かり落としてしまう。

こんなところで終わってたまるか!L2+△/3ゲージ
地面を思い切り殴って全周を衝撃波で攻撃する。
当てた後は回転やられになり追撃可能。1ヒット技なので交代から出すと補正を踏み倒せる。
ガークラ属性も付いているが発生はそこそこなので確定は無い。
後ろまで判定があるのでジャスガ対策にはこれを使う。

おっと!使っちまったかL2+○/2ゲージ
流水岩砕拳を使い相手に連続攻撃。
暗転後に強アーマーが付く。
非常にリーチが短くガードされると反確。
当てたとしても地上の相手にはジャスガされてしまう。
せめてジャスガ不可ならアーマーを活かせたのだが。

超必殺技

悪を執行する
演出後にものすごい速度で相手に向かっていき、当たると演出に移行。
威力が高く突進速度はずば抜けているが、なぜか補正が掛かりやすい。

立ち回り

通常攻撃関連は普通の性能でこれといった特徴は無い。
必殺技はあまり優秀では無いが唯一「こんなところで終わってたまるか!」は交代コンボで活躍するだろう。
1ヒットの高威力技で当てた後に追撃が可能なため交代直後に当てるとコンボダメージがかなり伸びる。
そのため3ゲージを貯めたら裏に回して交代コンボ要員にするのがいい。
ガロウ自身はダメージを稼ぎにくいため派生4から交代コンボを当てよう。
派生4の2ヒット目交代からは一部溜め弱や覚醒が間に合うのでコンボダメージが伸びる。

控えでコンボ要員にするのが最もいいが、相方が居て活きるキャラなのでラス1に残さないようしっかり使いたおそう。

コンボ

・弱4>上強>弱3>上強>DA>弱5(41510)
・弱4>派生4(2)>空弱>弱4>派生4>覚醒奥義(83170)
・DA>上強>弱3>上強>DA>弱5
交代コンボ
ソニック
・(ガ)弱4>上強>弱4>派生4>(ソ)溜め弱>覚醒>ダッシュガードx2>弱4>派生4>どうだ!?見えるか>弱4>派生4>奥義(10割)
・(ソ)弱4>(ガ)こんなところ>L3c>弱4>派生4(2)>(ソ)溜め弱>覚醒>ダッシュガードx2>弱4>派生4>奥義(10割)
ボロス
・(ボ)弱4>(ガ)こんなところ>L3c>弱4>派生4(2)>空弱>弱4>派生4>(ボ)DA>弱4>覚醒奥義(10割)

参考動画

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