2020年2月発売ワンパンマンの格闘ゲームONEPUNCHMAN A HERO NOBODY KNOWSの攻略Wikiです

プレイヤーが操作するアバターキャラについて

ステータス

体力・攻撃・必殺は30まで上がる

体力

キャラクターの体力が上がる。25もあれば十分
このゲームは先に相手を倒すのが重要なので優先順位は低い

攻撃

必殺技を含む全体的な攻撃力が上がる

必殺

必殺技の威力が上がる。必殺技のみだが攻撃よりも上昇量が多い
通常キャラの数値が19ぐらいなのでMAXまで上げると必殺技がとんでもない威力になる

気力

必殺ゲージの自然増加量に関わる
通常のキャラは10だが、ゲージ溜めがあるのでそこまで重要では無い

魅力

魅力のステータスを上げると強いヒーローがヒーローアライブで来やすくなる
しかし、効果が実感しにくい上に援軍に来るヒーローが決まっているミッションもある
そして上げるのに大量のポイントが必要になるので上げないほうがいい

スキル

スキルは最大3つまで付けることが出来ます
ステータスを上げたり、経験値を増やしたりさまざまな効果があります

戦闘スタイル

戦闘スタイルを変えるとアバターの戦闘モーションが変わります。
また使える必殺技もスタイルによって違います。
スタイルを獲得するためにはそのスタイルに関係するキャラとの友好度を高める必要があります。

スタンダード

初めはこのスタイルしか持っていない。モーションの元となるのは無免ライダー
攻撃の発生が早く、コンボも繋ぎやすい。反面リーチが短い。

パワー

モーションの元となるのはタンクトップマスター
強力な攻撃ができるが動きが遅い。

サイキック

モーションの元となるのは地獄のフブキ

武器タイプA

モーションの元となるのは金属バット
必殺技は武器タイプABで共通。

武器タイプB

モーションの元となるのはアトミック侍

マシンタイプA

モーション元となるのはメタルナイト

マシンタイプB

モーション元となるのは童帝

マシンタイプC

モーション元となるのはジェノス

怪人

モーションの元となるのはボロス

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